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栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表。栈和队列被广泛应用于各种程序设计中。
栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。 (2)当表中没有元素时称为空栈。 (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。 栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中”最新”的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。//顺序结构的栈定义#define MAX_SIZE 10typedef int DataType;typedef struct Stack{ DataType _array[MAX_SIZE]; int _size;}Stack; //初始化void StackInit(Stack* s){ assert(s); s->_size = 0;}//压栈void StackPush(Stack* s, DataType data){ assert(s); if (s->_size == MAX_SIZE) return; s->_array[s->_size++] = data;}//出栈void StackPop(Stack* s){ assert(s); if (s->_size == 0) return; s->_size--;}//判空int EmptyStack(Stack* s){ assert(s); return s->_size == 0;}//返回栈顶数值int TopStack(Stack* s){ assert(s); return s->_array[s->_size - 1];}//栈中有效值个数int SizeStack(Stack* s){ assert(s); return s->_size;}
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